home

Tetris HTML5

  • Vous le savez peut être mais Adobe l'éditeur exclusif de la technologie Flash, vient de jeter l'éponge face aux blocages continuent d'Apple pour intégrer cette technologie dans ses produits iPhone et iPad. Raison principale évoquée par le défendeur, une technologie peu fiable pour ses produits. Indécis

    Aussi, récemment Apple a changé ses contrats développeur pour interdire l'utilisation de cette techno de quelque manière que ce soit dans le but de créer des applications. Cette dernière défense d'Apple, ajoutée au refus de ce dernier suite à la soumission sur l'AppStore, pour la énième fois par Adobe de sa technologie Flash, en a dégouté ce dernier et a définitivement abandonné l'idée d'intégrer Flash dans les produits mobile de la pomme.

    Officieusement, Apple craint aussi que cette technologie, si elle devait être embarquée dans ses produits, permettent à ses éditeurs et développeurs d'outre passer l'AppStore pour vendre leurs jeux, et autres contenus développés sous Flash....Apple peur ?? Parlons plutôt de protection maladive, puisque l'on sait qu'Apple à tendance à tout verrouiller.Furieux

    Mais plus Apple verrouille et plus en plus de petits malins essaient de contourner ces restrictions. Et il semble que sur ce sujet, la technologie HTML5, permettant d'ajouter de nouvelles fonctions aux sites Web, devient une base non négligeable et sans utilisation du language ObjectiveC requit pour le développement d'applications.Coquin

    En la matière Alex Kessinger a proposé récemment sur son blog "Six revisions" un tutorial pour développer le fameux jeu Tetris uniquement en HTML5. Le jeu se lance à partir du navigateur Safari, mais une fois enregistré sur votre iPhone, le lancement du jeu se fera hors connexion du mobile et sans visibilité de Safari (mode Fullscreen). Et oui cette Web application s'intègre parfaitement avec les autres applications de votre téléphone et vous n'y verrez que du feu. Aussi, vous pourrez difficilement dire laquelle relève d'une application HTML ou d'une "vraie" application.

    Le jeu est disponible à l'adresse de son auteur à http://tetris.alexkessinger.net et ça marche plutôt pas mal. La porte est donc ouverte pour proposer de "petites" Web applications sans avoir à passer par l'AppStore. A n'en pas douter l'évolution de HTML5 devrait permettre de peaufiner de futures Web applications pour notre plus grand bonheur Complice

    D'ailleurs, l'iPhone ne sera pas le seul à en profiter puisque tout navigateur Web mobile intégrant le développement HTML5 pourront être également compatible. Ce devrait être le cas des Google phones notamment